Bahan Test Praktek & Tugas Akhir
Buatlah presentasi dari materi Excel di bawah ini!
- LESSON 1 MENJALANKAN MICROSOFT EXCEL 2003
- LESSON 2 MENGENAL LINGKUNGAN KERJA
- LESSON 3 MENGENAL WORKBOOK & WORKSHEET
- LESSON 4 MENGENAL SEL
- LESSON 5 MENGENAL DAN MEMBUAT RANGE
- LESSON 6 MEMASUKKAN DATA KE DALAM SEL
- LESSON 6a Jenis Data
Test Praktek ini dikerjakan di rumah (Take Home). Dikumpulkan pada Minggu Ke-3 Bulan Maret 2010.
Batas akhir untuk pengumpulan tugas akhir ini adalah:
- XII IPA 3 : 15 Maret 2010
- XII IPA 1 : 17 Maret 2010
- XII IPA 2 : 17 Maret 2010
- XII IPA 4 : 17 Maret 2010
- XII IPS 1 : 30 Maret 2010
- XII IPS 2 : 30 Maret 2010
- XII IPS 3 : 31 Maret 2010
Catatan:
Bagi yang mengumpulkan tugas akhir ini lebih dari batas akhir, maka nilai untuk tugas akhir ini adalah maksimal 70 (sesuai batas KKM)
REMEDIAL KE-2 Nilai Semester Ganjil untuk Kelas XII IPA dan IPS
Berikut ini adalah bentuk Remedial TIK Ke-2 Tahun Pelajaran 2009/2010 untuk Kelas XII, sesuai dengan edaran dari pihak Kurikulum. Dikerjakan secara mandiri/perorangan: Tulis ulang naskah materi CorelDraw dalam bahasa Inggris ini pada kertas dobel folio bergaris. Naskah dapat Anda download disini.
Remedial ini dikumpulkan paling lambat tanggal 22 Pebruari 2010 Pukul 11.45 WIB. Bagi siswa yang tidak mengikuti remedial ini dinyatakan tidak tuntas.
Latihan Soal Jawaban Singkat
Untuk persiapan Ulangan Umum, silakan Anda kerjakan latihan di bawah ini!
- Jendela Welcome to CorelDraw 12 salah satunya berisi “Recently Used”, yang maksudnya …
- Hitungan pixel untuk menentukan kepekaan monitor dalam menampilkan hasil output dari proses desain disebut …
- Sebutkan Format atau file type yang tergolong ke dalam grafis bitmap adalah …
- Dalam dunia komputer terdapat dua tipe grafis yaitu grafis vektor dan grafis bitmap. Sebutkan program desain grafis vektor …
- Terminologi dari deskripsi “An element in a drawing such as an image, shape, line, text, curve, symbol, or layer” adalah …
- Group tombol terbuka yang berhubungan dengan tool-tool atau menu item disebut …
- Seleksi adalah langkah pertama dalam sebuah proses editing desain pada CorelDraw 12. Tanpa melakukan proses seleksi, perintah apapun yang diberikan pada sebuah objek tidak akan berpengaruh apa-apa. Sebutkan langkah paling cepat dan tepat untuk seleksi semua objek, yaitu dengan cara …
- Tampilan dari sebuah drawing dapat diperbesar atau diperkecil menggunakan Zoom Levels, untuk mengembalikan tampilan ke 100% sehingga drawing yang ada pada drawing page terlihat dilakukan pengaturan Zoom Levels …
- Langkah untuk membuat lingkaran dilakukan dengan cara click and drag menggunakan …
- Sebutkan tool yang terdapat pada Fill Flyout …
- Penggabungan beberapa objek supaya menjadi satu kesatuan dapat dilakukan dengan …
- Jika drawing yang telah dibuat menggunakan CorelDraw ingin disimpan dalam format bitmap maka harus melakukan langkah …
- Teks melengkung yang berada pada kurva dapat dibuat menggunakan pengaturan …
- Untuk mendapatkan objek baru yang sama persis dari objek yang sudah ada dapat dilakukan dengan cara duplikasi. Keyboard shortcut untuk menduplikasi objek adalah …
- Keyboard Shortcut untuk melakukan grouping object adalah …
- “The work you create in CorelDRAW: for example, custom artwork, logos, posters, and newsletters” Pernyataan di samping adalah menjelaskan istilah dari …
- “A window containing available commands and settings relevant to a specific tool or task” Pernyataan di samping adalah menjelaskan istilah dari …
- Untuk menentukan susunan atau posisi lapisan objek dapat dilakukan pengaturan Order. Untuk memindahkan posisi objek ke bagian lapisan paling bawah dilakukan pengaturan order …
- Untuk menukar posisi objek yang satu dengan objek yang lain dapat dilakukan dengan cara …
- Keyboard Shotcut untuk Forward One adalah …
- Pada proses editing sebuah objek kadang kala kita kesulitan untuk memilih objek berdasarkan urutan pembuatannya. Seleksi tersebut dapat dilakukan dengan cara …
- Hold down Ctrl, and click an object in a group using the Pick tool. Langkah di samping adalah langkah untuk seleksi …
- Keyboard Shortcut untuk melakukan Convert To Curves adalah …
- Keyboard Shortcut untuk melakukan Convert Outline To Object adalah …
- Keyboard Shortcut untuk melakukan Break Apart adalah …
- “Snapping modes determine what snap points in an object you can use.” Sebutkan nama-nama dari Snapping mode, pada Snap To Object …
Macam-macam Seleksi Objek (Part-3)
Seleksi adalah langkah pertama dalam sebuah proses desain dalam CorelDRAW 12. Tanpa melakukan proses seleksi perintah apapun yang diberikan pada sebuah objek tidak akan berpengaruh apa-apa.
Nah, dalam Corel Draw 12 ada beberapa macam seleksi Object yang harus diketahui, diantaranya yaitu:
- Seleksi object tunggal . Klik Object menggunakan Pic Tool
- Seleksi object komplek (Multiple Selection). Gunankan Pic Tool, tekan dan tahan Shift lalu klik tiap object yang akan dipilih
- Seleksi object satu persatu. Klik salah satu Object menggunakan Pic Tool lalu tekan Tab sampai Object yang Anda maksud terpilih
- Seleksi semua objek. Dobel klik Pic Tool
- Seleksi object dalam group. Gunankan Pic Tool, tekan dan tahan Ctrl lalu pilih object yang Anda maksud
- Seleksi object dalam nested group (objek dalam group dan dalam group). Sama seperti seleksi object dalam group yaitu menggunankan Pic Tool, tekan dan tahan Ctrl dan pilih object yang Anda maksud
- Marque Selection (rectangle selection). Seleksi menggunakan pick tool, dengan cara mendrag area sekitar object berupa kotak. Pada penyeleksian model ini akan tampil garis putus-putus.
Mengenal Jendela CorelDraw (Part-2)
Berikut ini adalah tampilan dari jendela CorelDraw 12

Keterangan:
- Title bar. Menampilkan nama program, lokasi dan nama file yang sedang aktif.
- Menu bar. Berisi 11 kelompok menu untuk mengakses perintah, sub menu dan kotak diaolg.
- Standard bar. Berisi perintah-perintah standar window seperti new, open, copy, paste, print dll. Juga beberapa perintah CorelDRAW seperti import, exsport, zoom level dll.
- Property bar. Berisi icon untuk mengatur parameter suatu perintah atau obyek yang sedang aktif.
- Ruler. Digunakan sebagai alat ukur saat membuat obyek pada halaman kerja.
- Toolbox. Berisi kumpulan tool untuk mengedit dan menggambar obyek.
- Drawing window. Area untuk menggambar, apabila kita menggambar diluar area maka ketika kita print obyek tidak akan tercetak.
- Scroolbar. Digunakan untuk melihat area sekitar area kerja kita. Kita bisa melihat area sebelah kanan, atas, kiri, bawah dengan cara menekan dan menahan scrollbar ini.
- Page flipper. Dipakai untuk menambah halaman, untuk berpindah dari satu halaman ke halaman lain.
- Status bar. Menampilkan posisi mouse, daftar shortcut, serta informasi seperti warna,ukuran, posisi.
Belajar Desain Grafis (Part-1)
Menurut Wikipedia, Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (desain).
Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis Baca selengkapnya…
Awal Tahun Pelajaran
Dalam menyambut tahun pelajaran semangat belajar marilah kita tingkatkan bersama-sama. Kekompakan antara siswa dan guru harus kita lestarikan. Dalam materi pelajaran semester ganjil kelas XII tahun pelajaran 2009/2010 akan mempelajari materi desain grafis berbasis vektor menggunakan Corel Draw, sedangkan untuk semester genap akan mempelajari program presentasi menggunakan Microsoft PowerPoint.
Untuk itu, bersemangatlah…!!!
Test Susulan
Berikut ini daftar siswa yang belum memenuhi syarat dikeluarkannya nilai karena beberapa point tidak terpenuhi. Siswa yang dinyatakan tidak memenuhi syarat tersebut adalah:
- XII IPS 1 : ADI NOVIARA
- XII IPS 1 : ARIS NUR HIDAYAT
- XII IPS 1 : IMAM TAOFIK
- XII IPS 2 : IMAN AL ROSYID
- XII IPS 3 : ADE RUSDIANA
- XII IPS 3 : RISSA ARISSANDI
- XII IPS 3 : SANDRI
Untuk itu, bagi siswa yang namanya tercantum di bawah ini mohon untuk menghubungi saya langsung pada hari Senin 11 Mei 2009 pada pukul 09.00 tepat. Nilai akan diserahkan ke pihak kurikulum pada tanggal 12 Mei 2009.
Bagi siswa yang melaksanakan ujian susulan, harap menghubungi pihak kurikulum. Saya selaku guru mata pelajaran TIK tidak menerima ujian susulan. Untuk itu segera laksanakan ujian susulan sesuai jadwal.
Sistem perhitungan nilai adalah:
Nilai Kognitif = 60% Ujian Sekolah + 40% Ujian Praktek (CD-R)
Nilai Praktek = 40% Ujian Sekolah + 60% Ujian Praktek (CD-R)
Telah berlalu
Ujian sekolah mata pelajaran TIK baru saja berlalu. Waktu yang disediakan untuk menjawab soal adalah 120 menit dengan banyak soal adalah 50. Namun ternyata dalam waktu -+ 75 menit para siswa sudah menyelesaikannya. Tapi, apakah siswa memang pintar-pintar dalam menjawab soal karena menganggap bahwa soal yang dipakai untuk menguji kompetensi mereka itu mudah? atau karena mereka hanya menganggap itu hanya formalitas? toh kalo ngga mencapai standard juga nanti diluluskan?
Kita tunggu saja nanti hasilnya. Walaupun demikian, seharusnya itu tidak terjadi. Percuma saja kalau standard kelulusan naik hanya dijadikan sebagai formalitas saja! Jika ini adalah fakta, sungguh sudah tidak bermutu pendidikan ini.



